NSW DRAGON QUEST COLLECTION 1+2+3 (MULTI-LANGUE) (ASIA)
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Description
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La collection Dragon Quest 1+2+3 comprend les trois premiers jeux de la série Dragon Quest qui sont Dragon Quest, Dragon Quest II : Luminaries of the Legendary Line et Dragon Quest III : Les graines du salut. Découvrez le premier épisode de la série Dragon Quest appréciée par des millions de personnes au Japon et dans le monde entier Créé par un trio légendaire avec le maître créateur Yuji Horii, le synthétiseur révolutionnaire score et orchestration de Koichi Sugiyama, et l'art par le maître artiste manga Akira Toriyama. Un siècle s'est écoulé depuis les événements de la première quête du dragon, au cours de laquelle les descendants du héros d'Alefgard ont forgé trois nouvelles nations. Mais la paix qu'ils ont connue n'est plus. Les hôtes démons invoqués de l'obscurité par le Grand Prêtre Hargon ont ramené la terre au bord de la ruine une fois de plus. Le matin de votre seizième anniversaire, vous êtes chargé d'une tâche apparemment impossible par le roi lui-même : assumer le manteau de votre père Ortega, le héros de la terre d'Aliahan, et tuer l'archdémon Baramos, maître des ténèbres ! Quelles épreuves vous attendent, héros intrépide, alors que vous vous lancez dans une quête, même votre père légendaire n'était pas assez fort pour terminer ?
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La collection Dragon Quest 1+2+3 comprend les trois premiers jeux de la série Dragon Quest qui sont Dragon Quest, Dragon Quest II : Luminaries of the Legendary Line et Dragon Quest III : Les graines du salut. Découvrez le premier épisode de la série Dragon Quest appréciée par des millions de personnes au Japon et dans le monde entier Créé par un trio légendaire avec le maître créateur Yuji Horii, le synthétiseur révolutionnaire score et orchestration de Koichi Sugiyama, et l'art par le maître artiste manga Akira Toriyama. Un siècle s'est écoulé depuis les événements de la première quête du dragon, au cours de laquelle les descendants du héros d'Alefgard ont forgé trois nouvelles nations. Mais la paix qu'ils ont connue n'est plus. Les hôtes démons invoqués de l'obscurité par le Grand Prêtre Hargon ont ramené la terre au bord de la ruine une fois de plus. Le matin de votre seizième anniversaire, vous êtes chargé d'une tâche apparemment impossible par le roi lui-même : assumer le manteau de votre père Ortega, le héros de la terre d'Aliahan, et tuer l'archdémon Baramos, maître des ténèbres ! Quelles épreuves vous attendent, héros intrépide, alors que vous vous lancez dans une quête, même votre père légendaire n'était pas assez fort pour terminer ?