Abenteuer 1x1
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Description
Kaufland
HABA Aventure 1x1 Au fond de la forêt tropicale se trouve une ville légendaire en or. Mais l'entrée de la ville est bloquée par une grande porte avec des énigmes à résoudre. Les joueurs doivent maintenant faire preuve de leurs talents de calculateur : s'ils multiplient habilement et trouvent les bons chiffres, le mur d'énigmes se remplit peu à peu de résultats. Ils peuvent facilement vérifier au dos des plaquettes s'ils ont calculé correctement ou non. - Apprendre et consolider les petites tables de multiplication en jouant - Principe de jeu intelligent avec autocontrôle - Avec variante solo et variante coopérative - Convient aux enfants de 7 ans - Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs - Durée du jeu : 15 minutes Matériaux : bois / carton / plastique Contenu : 1 HABA Aventure 1x1 Mur d'énigmes (grand plan de jeu) 1 HABA Aventure 1x1 Parcours (petit plan de jeu) 100 HABA Aventure 1x1 Plaquettes mosaïque 23 HABA Aventure 1x1 Cartes à jouer 1 HABA Aventure 1x1 Sablier 4 HABA Aventure 1x1 Aventurier 1 HABA Aventure 1x1 Règles du jeu Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petites pièces. Risque d'étouffement. Numéro d'article du fabricant : 303717 Aventure 1x1 < de lot - si parti, alors parti Dans le jeu Aventure 1x1 de HABA, il s'agit d'accéder à une ville mythique en or située au plus profond de la forêt tropicale. Celle-ci est transformée en une sorte de jungle de chiffres et une porte avec des tâches énigmatiques bloque l'entrée de la ville.n'est pas un problème pour les calculateurs intelligents. En multipliant, ils trouvent les résultats et remplissent petit à petit le mur d'énigmes avec des chiffres. Au dos des plaquettes, ils trouvent les solutions correctes en guise d'autocontrôle. Au plus profond de la forêt tropicale se trouve une cité d'or légendaire. Mais l'entrée de la ville est bloquée par une grande porte avec des énigmes à résoudre. Les joueurs doivent maintenant faire preuve d'arithmétique : s'ils multiplient habilement et trouvent les bons chiffres, le mur d'énigmes se remplit peu à peu de résultats. Ils peuvent facilement vérifier au dos des plaquettes s'ils ont calculé correctement ou non.
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HABA Aventure 1x1 Au fond de la forêt tropicale se trouve une ville légendaire en or. Mais l'entrée de la ville est bloquée par une grande porte avec des énigmes à résoudre. Les joueurs doivent maintenant faire preuve de leurs talents de calculateur : s'ils multiplient habilement et trouvent les bons chiffres, le mur d'énigmes se remplit peu à peu de résultats. Ils peuvent facilement vérifier au dos des plaquettes s'ils ont calculé correctement ou non. - Apprendre et consolider les petites tables de multiplication en jouant - Principe de jeu intelligent avec autocontrôle - Avec variante solo et variante coopérative - Convient aux enfants de 7 ans - Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs - Durée du jeu : 15 minutes Matériaux : bois / carton / plastique Contenu : 1 HABA Aventure 1x1 Mur d'énigmes (grand plan de jeu) 1 HABA Aventure 1x1 Parcours (petit plan de jeu) 100 HABA Aventure 1x1 Plaquettes mosaïque 23 HABA Aventure 1x1 Cartes à jouer 1 HABA Aventure 1x1 Sablier 4 HABA Aventure 1x1 Aventurier 1 HABA Aventure 1x1 Règles du jeu Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petites pièces. Risque d'étouffement. Numéro d'article du fabricant : 303717 Aventure 1x1 < de lot - si parti, alors parti Dans le jeu Aventure 1x1 de HABA, il s'agit d'accéder à une ville mythique en or située au plus profond de la forêt tropicale. Celle-ci est transformée en une sorte de jungle de chiffres et une porte avec des tâches énigmatiques bloque l'entrée de la ville.n'est pas un problème pour les calculateurs intelligents. En multipliant, ils trouvent les résultats et remplissent petit à petit le mur d'énigmes avec des chiffres. Au dos des plaquettes, ils trouvent les solutions correctes en guise d'autocontrôle. Au plus profond de la forêt tropicale se trouve une cité d'or légendaire. Mais l'entrée de la ville est bloquée par une grande porte avec des énigmes à résoudre. Les joueurs doivent maintenant faire preuve d'arithmétique : s'ils multiplient habilement et trouvent les bons chiffres, le mur d'énigmes se remplit peu à peu de résultats. Ils peuvent facilement vérifier au dos des plaquettes s'ils ont calculé correctement ou non.
AmazonPortable et facile à transporter pour le divertissement en déplacement Conception et fabrication authentiques pour un aspect réaliste Fonctions de jeu interactives pour promouvoir l'imagination et la créativité des enfants, Éditeur: HABA
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