Jeu rapide dans le monde médiéval Le joueur prend la tête d'un groupe de combattants à la fin du 14ème siècle en Bohême du Sud Siège de châteaux, aide aux moines et jeux de dés dans les tavernes Principe de jeu contrôlé par les dés en médiéval Chaque membre du groupe offre des capacités uniques pour soutenir le joueur La mise en œuvre d'un système moral entraîne des opinions différentes au sein du groupe Assemblez votre unité et devenez un célèbre capitaine de soldner
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