AMIGO The Academy, 02351, Multicolore

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Kaufland The Academy MBE3 The Academy n'est pas un endroit ordinaire. Ici, il faut faire ses preuves dans des disciplines mystérieuses, à commencer par : l'échange de rôles ! À chaque tour de The Academy, les joueurs endossent un rôle différent. En tant que capitaine, on donne le ton et on espère un soutien actif de la part des joueurs de l'équipe. Pendanttemps, Mastermind établit ses propres règles. Et Rebel n'a rien à voir avec tout cela, mais poursuit ses propres objectifs. Un jeu de points varié et inhabituel qui une grande souplesse d'action. Voici comment jouer à The Academy MBE3 : \* Distribuez les cartes de rôle dans l'ordre suivant : Capitaine, Mastermind, Teamplayer et Rebel. \* Le capitaine prend les cartes de passe et distribue 8 cartes en main à chacun d'entre eux. \* Mastermind reçoit 4 cartes supplémentaires. Parmi ces 4 cartes, Mastermind d'abord, puis Teamplayer ensuite, choisissent 2 cartes avec lesquelles ils déterminent la couleur d'atout et la règle du tour pourtour. \* Maintenant, vous jouez les 8 plis detour. \*

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The Academy MBE3 The Academy n'est pas un endroit ordinaire. Ici, il faut faire ses preuves dans des disciplines mystérieuses, à commencer par : l'échange de rôles ! À chaque tour de The Academy, les joueurs endossent un rôle différent. En tant que capitaine, on donne le ton et on espère un soutien actif de la part des joueurs de l'équipe. Pendanttemps, Mastermind établit ses propres règles. Et Rebel n'a rien à voir avec tout cela, mais poursuit ses propres objectifs. Un jeu de points varié et inhabituel qui une grande souplesse d'action. Voici comment jouer à The Academy MBE3 : \* Distribuez les cartes de rôle dans l'ordre suivant : Capitaine, Mastermind, Teamplayer et Rebel. \* Le capitaine prend les cartes de passe et distribue 8 cartes en main à chacun d'entre eux. \* Mastermind reçoit 4 cartes supplémentaires. Parmi ces 4 cartes, Mastermind d'abord, puis Teamplayer ensuite, choisissent 2 cartes avec lesquelles ils déterminent la couleur d'atout et la règle du tour pourtour. \* Maintenant, vous jouez les 8 plis detour. \*

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Sensation de jeu variée grâce au mécanisme d'échange de rôle Jeu de points avec une exigence légèrement supérieure, idéal pour les fans de Wizard Des illustrations imaginatives soutiennent une expérience de jeu plus profonde À partir de 10 ans 3 à 4 joueurs


Spécifications du produit

Marque Amigo
EAN
  • 4007396023510
Couleur
  • Multicolore
Taille
MPN
  • 02351


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