AMIGO The Academy, 02351, Multicolore
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Description
Kaufland
The Academy MBE3 The Academy n'est pas un endroit ordinaire. Ici, il faut faire ses preuves dans des disciplines mystérieuses, à commencer par : l'échange de rôles ! À chaque tour de The Academy, les joueurs endossent un rôle différent. En tant que capitaine, on donne le ton et on espère un soutien actif de la part des joueurs de l'équipe. Pendanttemps, Mastermind établit ses propres règles. Et Rebel n'a rien à voir avec tout cela, mais poursuit ses propres objectifs. Voici comment jouer à The Academy MBE3 : \* Distribuez les cartes de rôle dans l'ordre suivant : Capitaine, Mastermind, Teamplayer et Rebel. \* Le capitaine prend les cartes de passe et distribue 8 cartes en main à chacun d'entre eux. \* Mastermind reçoit 4 cartes supplémentaires. Parmi ces 4 cartes, Mastermind d'abord, puis Teamplayer ensuite, choisissent 2 cartes avec lesquelles ils déterminent la couleur d'atout et la règle du tour pourtour. \* Maintenant, vous jouez les 8 plis detour. \* Le but est de remplir l'objectif de tour de votre rôle : Captain et Team
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The Academy MBE3 The Academy n'est pas un endroit ordinaire. Ici, il faut faire ses preuves dans des disciplines mystérieuses, à commencer par : l'échange de rôles ! À chaque tour de The Academy, les joueurs endossent un rôle différent. En tant que capitaine, on donne le ton et on espère un soutien actif de la part des joueurs de l'équipe. Pendanttemps, Mastermind établit ses propres règles. Et Rebel n'a rien à voir avec tout cela, mais poursuit ses propres objectifs. Voici comment jouer à The Academy MBE3 : \* Distribuez les cartes de rôle dans l'ordre suivant : Capitaine, Mastermind, Teamplayer et Rebel. \* Le capitaine prend les cartes de passe et distribue 8 cartes en main à chacun d'entre eux. \* Mastermind reçoit 4 cartes supplémentaires. Parmi ces 4 cartes, Mastermind d'abord, puis Teamplayer ensuite, choisissent 2 cartes avec lesquelles ils déterminent la couleur d'atout et la règle du tour pourtour. \* Maintenant, vous jouez les 8 plis detour. \* Le but est de remplir l'objectif de tour de votre rôle : Captain et Team
AmazonSensation de jeu variée grâce au mécanisme d'échange de rôle Jeu de points avec une exigence légèrement supérieure, idéal pour les fans de Wizard Des illustrations imaginatives soutiennent une expérience de jeu plus profonde À partir de 10 ans 3 à 4 joueurs, Éditeur: AMIGO Spiel + Freizeit
Prix mis à jour pour la dernière fois le :