Clementoni Escape Game Pocket Le Château Maudit pour Enfants 8 Ans+ Jeu de Cartes Coopératif 1 à 6 Joueurs 30 Énigmes Logique & Observation Activité Famille la Maison ou en Voyage

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Amazon JEU D’ÉVASION FORMAT POCKET POUR ENFANTS 8 ANS+ : Reconstituez les mystères du château en famille ou entre amis avec 30 cartes énigmes, un plateau et des objets secrets. Favorise la logique, la déduction et la coopération dès 8 ans. SCÉNARIO IMMERSIF ET NARRATION ORIGINALE : Une intrigue captivante autour du château de Geoffrey de Renan, où chaque carte révèle une étape du jeu. Résolvez les énigmes en 30 à 60 minutes dans un cadre mystérieux et stimulant. COMPÉTENCES STIMULÉES PAR LE JEU : Ce jeu de société éducatif développe la logique, l’observation, la pensée mathématique et l'esprit d'équipe. Les énigmes progressives permettent une découverte complète dès 8 ans. POUR 1 À 6 JOUEURS – VERSION COMPACTE NOMADE : Sans écran ni piles, facile à transporter, à jouer à la maison, en voyage ou lors d’une soirée jeux. Convient aux enfants, familles et petits groupes dans divers contextes ludiques. CONTENU COMPLET POUR UNE AVENTURE CAPTIVANTE : Inclut 30 cartes, 4 feuilles d’énigmes (32 puzzles), un plateau divisé en 4 zones, deux objets interactifs et un manuel détaillé pour guider les joueurs dans chaque étape du jeu.

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JEU D’ÉVASION FORMAT POCKET POUR ENFANTS 8 ANS+ : Reconstituez les mystères du château en famille ou entre amis avec 30 cartes énigmes, un plateau et des objets secrets. Favorise la logique, la déduction et la coopération dès 8 ans. SCÉNARIO IMMERSIF ET NARRATION ORIGINALE : Une intrigue captivante autour du château de Geoffrey de Renan, où chaque carte révèle une étape du jeu. Résolvez les énigmes en 30 à 60 minutes dans un cadre mystérieux et stimulant. COMPÉTENCES STIMULÉES PAR LE JEU : Ce jeu de société éducatif développe la logique, l’observation, la pensée mathématique et l'esprit d'équipe. Les énigmes progressives permettent une découverte complète dès 8 ans. POUR 1 À 6 JOUEURS – VERSION COMPACTE NOMADE : Sans écran ni piles, facile à transporter, à jouer à la maison, en voyage ou lors d’une soirée jeux. Convient aux enfants, familles et petits groupes dans divers contextes ludiques. CONTENU COMPLET POUR UNE AVENTURE CAPTIVANTE : Inclut 30 cartes, 4 feuilles d’énigmes (32 puzzles), un plateau divisé en 4 zones, deux objets interactifs et un manuel détaillé pour guider les joueurs dans chaque étape du jeu.


Spécifications du produit

Marque Clementoni
EAN
  • 8005125526024
Couleur
  • 3 aventures - voyage dans le temps
MPN
  • 52602

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