CMON, A Song of Ice & Fire Dervise de Sonnspeer Extension Table 2 Joueurs À partir 14 Ans et Plus 45 à 60 Minutes Allemand Multilingue

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KidInn Asmodee Jeu De Société Canción De Hielo Y Fuego Acosadores De La Lanza Del Sol Version Espagnole. Libérez la fureur rapide de la Maison Martell avec l´extension en espagnol "Le Chant de Glace et de Feu : Les traqueurs de Dorne" ! Cet ensemble de figurines de table introduit une unité incarnant la guerre de Dorne : rapide, précise et imprévisible. Maîtrisez les tactiques de guérilla, déjouez vos adversaires et ajoutez de la profondeur stratégique à votre armée. Présentant des figurines détaillées, ces guerriers apportent guerre psychologique et complexité tactique sur votre champ de bataille. Recommandé pour les 14 ans et plus. Libérez les prouesses rapides et mortelles de la Maison Martell avec ASMODEE Canción De Hielo Y Fuego: Acosadores De La Lanza Del Sol, l´extension en langue espagnole pour le jeu de figurines acclamé A Song of Ice & Fire. Cet ensemble introduit une unité qui incarne parfaitement la manière de faire la guerre des Dorniens : rapide, précise et totalement imprévisible. Élevez votre jeu stratégique en déployant ces guerriers maîtres qui peuvent déjouer et confondre même les ennemis les plus lourdement blindés. Idéals pour les commandants qui préfèrent la ruse, la vitesse et la supériorité tactique à la force brute, les Traqueurs de Lance-Soleil sont un ajout redoutable à vos forces, promettant d´apporter un nouveau niveau de jeu dynamique et engageant à votre champ de bataille.Cette unité est l´incarnation de la doctrine Martell, un tourbillon d´acier flamboyant et de mouvements experts qui laissera vos adversaires en désarroi. Leurs capacités uniques vous permettent de contrôler le rythme de l´engagement, de frapper fort avant de disparaître dans une nouvelle position, prêts à lancer une autre offensive dévastatrice.Les Derviches de Lance-Soleil élèvent la doctrine de haute mobilité de la Maison Martell au rang d´art. Leur entraînement leur permet d´attaquer rapidement, de frapper fort et de battre en retraite tout aussi rapidement pour se préparer à une nouvelle course ou choisir une cible plus opportune. Les ennemis ainsi harcelés sont souvent tellement perturbés par la danse tourbillonnante des épées que leur propre réaction est sévèrement entravée. Bien que les Derviches puissent tenir leur rang en combat rapproché pendant un certain temps, il est préférable de les maintenir en mouvement ou de les faire travailler aux côtés d´autres unités Martell pour épuiser un ennemi particulièrement déterminé. En les intégrant à votre armée, vous mettez votre adversaire au défi dans une partie d´esprit et de positionnement, où une seule erreur peut entraîner sa perte. Faites réagir vos ennemis, dictez les conditions de la bataille et remportez la victoire pour le Soleil et la Lance.Avantages et caractéristiques clés :* Maîtrisez les tactiques de hit and run : Commandez une unité spécialisée dans les attaques à haute vitesse et les retraites stratégiques, gardant votre adversaire constamment dans le doute et incapable de monter une contre-attaque efficace.* Améliorez la profondeur stratégique : Les Traqueurs de Lance-Soleil introduisent des mécanismes de jeu uniques qui récompensent le positionnement et le timing intelligents, ajoutant une nouvelle couche de complexité tactique à votre armée de la Maison Martell.* Unité thématique immersive : Représentant fidèlement les guerriers emblématiques de Dorne de l´univers de George R.R. Martin, cette extension donne vie au lore sur votre table avec des figurines magnifiquement détaillées.* Guerre psychologique : Le harcèlement constant et le mouvement imprévisible des Traqueurs peuvent perturber les plans et le moral de votre adversaire, vous donnant un avantage psychologique significatif dans la bataille.Attributs : 3 ans et plus, >12 ans, StratégieContenu :* 13 figurines* 1 Capitaine Derviche* 1 Bannière de Derviche de Lance-Soleil* 11 Derviches de Lance-Soleil* 1 carte d´unité* 1 carte secondaire* 1 plateau de mouvementSpécifications techniques :* Référence : EECMSI134* Langue : Espagnol* Âge minimum recommandé : 14 ans* Durée de la partie : 60 minutes* Éditeur : Blackrock games* Catégorie : Jeu de société* Collection : The Loop. tradeinn Kidinn

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KidInn

Asmodee Jeu De Société Canción De Hielo Y Fuego Acosadores De La Lanza Del Sol Version Espagnole. Libérez la fureur rapide de la Maison Martell avec l´extension en espagnol "Le Chant de Glace et de Feu : Les traqueurs de Dorne" ! Cet ensemble de figurines de table introduit une unité incarnant la guerre de Dorne : rapide, précise et imprévisible. Maîtrisez les tactiques de guérilla, déjouez vos adversaires et ajoutez de la profondeur stratégique à votre armée. Présentant des figurines détaillées, ces guerriers apportent guerre psychologique et complexité tactique sur votre champ de bataille. Recommandé pour les 14 ans et plus. Libérez les prouesses rapides et mortelles de la Maison Martell avec ASMODEE Canción De Hielo Y Fuego: Acosadores De La Lanza Del Sol, l´extension en langue espagnole pour le jeu de figurines acclamé A Song of Ice & Fire. Cet ensemble introduit une unité qui incarne parfaitement la manière de faire la guerre des Dorniens : rapide, précise et totalement imprévisible. Élevez votre jeu stratégique en déployant ces guerriers maîtres qui peuvent déjouer et confondre même les ennemis les plus lourdement blindés. Idéals pour les commandants qui préfèrent la ruse, la vitesse et la supériorité tactique à la force brute, les Traqueurs de Lance-Soleil sont un ajout redoutable à vos forces, promettant d´apporter un nouveau niveau de jeu dynamique et engageant à votre champ de bataille.Cette unité est l´incarnation de la doctrine Martell, un tourbillon d´acier flamboyant et de mouvements experts qui laissera vos adversaires en désarroi. Leurs capacités uniques vous permettent de contrôler le rythme de l´engagement, de frapper fort avant de disparaître dans une nouvelle position, prêts à lancer une autre offensive dévastatrice.Les Derviches de Lance-Soleil élèvent la doctrine de haute mobilité de la Maison Martell au rang d´art. Leur entraînement leur permet d´attaquer rapidement, de frapper fort et de battre en retraite tout aussi rapidement pour se préparer à une nouvelle course ou choisir une cible plus opportune. Les ennemis ainsi harcelés sont souvent tellement perturbés par la danse tourbillonnante des épées que leur propre réaction est sévèrement entravée. Bien que les Derviches puissent tenir leur rang en combat rapproché pendant un certain temps, il est préférable de les maintenir en mouvement ou de les faire travailler aux côtés d´autres unités Martell pour épuiser un ennemi particulièrement déterminé. En les intégrant à votre armée, vous mettez votre adversaire au défi dans une partie d´esprit et de positionnement, où une seule erreur peut entraîner sa perte. Faites réagir vos ennemis, dictez les conditions de la bataille et remportez la victoire pour le Soleil et la Lance.Avantages et caractéristiques clés :* Maîtrisez les tactiques de hit and run : Commandez une unité spécialisée dans les attaques à haute vitesse et les retraites stratégiques, gardant votre adversaire constamment dans le doute et incapable de monter une contre-attaque efficace.* Améliorez la profondeur stratégique : Les Traqueurs de Lance-Soleil introduisent des mécanismes de jeu uniques qui récompensent le positionnement et le timing intelligents, ajoutant une nouvelle couche de complexité tactique à votre armée de la Maison Martell.* Unité thématique immersive : Représentant fidèlement les guerriers emblématiques de Dorne de l´univers de George R.R. Martin, cette extension donne vie au lore sur votre table avec des figurines magnifiquement détaillées.* Guerre psychologique : Le harcèlement constant et le mouvement imprévisible des Traqueurs peuvent perturber les plans et le moral de votre adversaire, vous donnant un avantage psychologique significatif dans la bataille.Attributs : 3 ans et plus, >12 ans, StratégieContenu :* 13 figurines* 1 Capitaine Derviche* 1 Bannière de Derviche de Lance-Soleil* 11 Derviches de Lance-Soleil* 1 carte d´unité* 1 carte secondaire* 1 plateau de mouvementSpécifications techniques :* Référence : EECMSI134* Langue : Espagnol* Âge minimum recommandé : 14 ans* Durée de la partie : 60 minutes* Éditeur : Blackrock games* Catégorie : Jeu de société* Collection : The Loop. tradeinn Kidinn

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Les derviches de Sonnspeer portent le principe d'agilité de la Maison Martell à un nouveau niveau. Au cours de leur formation, ils apprennent à attaquer rapidement, à frapper fort et à se retirer tout aussi rapidement, soit pour préparer une autre attaque, soit pour choisir une cible plus favorable. Les ennemis qu'ils assiègent sont souvent tellement déstabilisés par la danse des lames tourbillonnantes que leur réaction en est fortement affectée. Les derviches peuvent tenir un certain temps au corps à corps, mais ils n'atteignent des sommets que lorsqu'ils restent en mouvement.


Spécifications du produit

Marque Asmodee
EAN
  • 0889696015549
Couleur
  • Multicolor
Taille
  • One Size
Sexe
  • Unisex
MPN
  • CMND0245


Historique des prix

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