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Faites une grimace et éclatez de rire dès que tout le monde essaie de vous imiter. Le jeu de cartes « Mimico » de la marque française Djeco repose sur l'observation rapide, les grimaces et la réactivité. Repérez l'expression faciale qui revient le plus souvent sur la carte et faites exactement la même grimace avant que quelqu'un d'autre ne le fasse. Chaque manche apporte un joyeux chaos autour de la table. Tirer la langue, plisser les yeux ou gonfler les joues : les illustrations amusantes incitent enfants et adultes à imiter sans cesse de nouvelles grimaces. Grâce à ses trois niveaux de difficulté, le jeu de cartes s'adapte facilement à différents âges et à la taille des groupes. La boîte compacte est facile à emporter en vacances, au restaurant ou chez des amis. En jouant, les enfants exercent leur sens de l'observation, leur rapidité de réaction et leur concentration. Comparer avec attention, prendre des décisions rapides et reconnaître les expressions faciales rendent ce jeu particulièrement ludique et actif. Le jeu se joue de 2 à 6 joueurs et dure environ 10 minutes. Contenu: - 54 cartes - règles du jeu Matériaux: - Papier et carton certifiés FSC
KauflandJeu d'observation et de rapidité Mimico - Devinez le visage ! Yeux de faucon et sourires prêts ! Découvrez le visage le plus fréquent sur la carte et soyez le premier à le copier ! Pas besoin d'une stratégie compliquée – il suffit d'être attentif, d'observer le visage qui apparaît le plus souvent et de réagir rapidement. Les 3 niveaux de difficulté le rendent suffisamment flexible pour différentes tranches d'âge et expériences. Le jeu contient : 54 cartes + règles du jeu en 10 langues. Comment jouer : Les joueurs sont répartis en équipes de deux. Si vous êtes un nombre impair (par exemple, 3 ou 5), une personne sera celle qui mime simultanément pour les autres. Le paquet de cartes est mélangé et placé au centre, face cachée. Les coéquipiers s'assoient face à face (à distance, pour ne pas voir les cartes de l'autre). Déroulement d'un tour : Le premier joueur de l'équipe tire une carte du paquet et la regarde en secret. La carte lui montre une combinaison spécifique (par exemple, un certain animal faisant une certaine grimace).
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