Dujardin Tu Ris Perds - Réédition - Jeu de société
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Description
Ambiance Électrisante est un jeu de cartes délirant pour ado et adultes, conçu pour mettre l’ambiance lors de vos soirées entre amis ou en famille. Avec 270 cartes, il promet des heures de blagues et de gages hilarants et s’avère adapté aussi bien au jeu en couple qu’en groupe. Son format nomade permet de l’emporter partout et de le glisser facilement dans un sac, pour des fous rires garantis où que vous soyez. Éditeur : Dujardin.
Ce jeu s’appuie sur un duel de blagues délirantes entre deux équipes. Le principe est simple : si vous riez, vous donnez des points à l’équipe adverse, et les contraintes et gages viennent pimenter la partie pour augmenter le fun et les challenges.
Grâce à son concept accessible et ses règles faciles à comprendre, Ambiance Électrisante convient à diverses audiences et moments festifs, offrant une expérience conviviale et surprenante.
Caractéristiques
- 270 cartes
- Jeu de société pour ado et adultes
- 2 équipes en duel de blagues délirantes
- Gages et contraintes en jeu
- Format nomade, transport facile
- Éditeur: Dujardin
Utilisation
- Deux équipes s'affrontent dans un duel de blagues délirantes.
- Si vous riez, vous donnez des points à l’équipe adverse.
- Gare aux contraintes et aux gages, qui pimenteront la partie !
- Le principe ? Un duel de blagues pas drôles pour faire rire son adversaire.
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Ambiance Électrisante est un jeu de cartes délirant pour ado et adultes, conçu pour mettre l’ambiance lors de vos soirées entre amis ou en famille. Avec 270 cartes, il promet des heures de blagues et de gages hilarants et s’avère adapté aussi bien au jeu en couple qu’en groupe. Son format nomade permet de l’emporter partout et de le glisser facilement dans un sac, pour des fous rires garantis où que vous soyez. Éditeur : Dujardin.
Ce jeu s’appuie sur un duel de blagues délirantes entre deux équipes. Le principe est simple : si vous riez, vous donnez des points à l’équipe adverse, et les contraintes et gages viennent pimenter la partie pour augmenter le fun et les challenges.
Grâce à son concept accessible et ses règles faciles à comprendre, Ambiance Électrisante convient à diverses audiences et moments festifs, offrant une expérience conviviale et surprenante.
Caractéristiques
- 270 cartes
- Jeu de société pour ado et adultes
- 2 équipes en duel de blagues délirantes
- Gages et contraintes en jeu
- Format nomade, transport facile
- Éditeur: Dujardin
Utilisation
- Deux équipes s'affrontent dans un duel de blagues délirantes.
- Si vous riez, vous donnez des points à l’équipe adverse.
- Gare aux contraintes et aux gages, qui pimenteront la partie !
- Le principe ? Un duel de blagues pas drôles pour faire rire son adversaire.
Prix mis à jour pour la dernière fois le :