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Entrez dans le Gungeon : Le Gungeon : Entrez dans le Gungeon – une forteresse en constante évolution qui mélange élégamment des pièces méticuleusement conçues à la main dans un labyrinthe généré par la procédure et qui cherche à détruire tout ce qui pénètre dans ses murs. Mais attention, le Gungeon répond à la victoire la plus modeste contre ses sentinelles et pièges en soulevant les enjeux et les défis qui s'y trouvent ! Le culte des Gundead : le Gungeon n'est pas seulement des pièges et des gouffres – calmez vos nerfs et stabilisez votre objectif alors que vous affrontez le culte des Gundead. Ces disciples du pistolet ne reculeront devant rien pour mettre les héros sur leurs traces et employer toutes les tactiques nécessaires pour défendre leur temple Les Gungeoneers : choisissez entre l'un des nombreux héros improbables, chacun accablé par un profond regret et à la recherche d'un moyen de changer leur passé, quel que soit le coût. Remplis à parts égales de courage et de désespoir, ces aventuriers n'hésiteront pas à plonger sur des murs enflammés, à rouler à travers un mur de balles ou à se mettre à l'abri derrière tout ce qui est autour pour atteindre leur objectif vivant The Guns : découvrez et débloquez des dizaines d'armes fantastiques uniques pour annihiler tout ce qui vous oppose dans le Gungeon – chacun portant ses propres tactiques et munitions uniques. Libérez tout, du mélange éprouvé de missiles, lasers et boulets de canon à la volée bizarrement efficace des arcs-en-ciel, poissons, fléchettes en mousse et abeilles Oui, abeilles Exit the Gungeon : The Gungeon est devenu un paradoxe et s'effondre ! Bénie par la magie de la sorcière, votre arme changera rapidement au fur et à mesure que vous monterez le Gungeon. Mieux vous jouez, et plus votre combo est élevé, plus la forme de votre arme prendra la puissance. Combattez le dernier et le plus amer des Gundead à un rythme effréné, ralentissant juste assez longtemps pour discuter avec des visages familiers... et quelques nouveaux. Les salles de déplacement, les ennemis, les patrons, les armes bizarres et les objets se combinent tous pour garantir qu'aucune tentative de quitter le Gungeon n'est identique