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Une aventure de niveau 3 pour 5E Votre groupe d'aventuriers se fait un nom dans les Terres frontalières. Un patron local vous encourage à enquêter sur un groupe récemment agressif de Peuple Grenouille qui s'agite dans les marais voisins. Le peuple grenouille a chassé une tribu bienveillante de peuple lézard, et la rumeur dit qu'ils rassemblent des ressources pour une guerre à grande échelle. Le peuple grenouille a même taillé des sentiers sinueux dans les hautes herbes des roseaux pour défendre le chemin de leur repaire sur la colline. Quelque chose de sinistre doit se cacher derrière ces actions ! Après une marche à travers le labyrinthe de roseaux puants, votre groupe trouve un sanctuaire caché qui était autrefois dédié à la Mère de la Terre, mais qui est maintenant le repaire du chef du peuple des grenouilles. Mais tout n'est pasqu'il semble être danstemple profané. Quels abominables sorts eldriens ont corrompu le chef du peuple grenouille, et les héros peuvent-ils mettre fin à ses machinations diaboliques ? Denizens of the
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