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Amazon 🐺 NE PAS REVEILLER LE LOUP : Les animaux de la forêt ont joué dehors toute la journée, et le soir venu, un loup s'est assoupi sur le chemin. Comment vont-il passer devant lui sans se faire repérer? 🐞 SIMPLE ET ACCESSIBLE AUX TOUS PETITS ! Les joueurs lancent le dé chacun leur tour pour faire avancer un des trois animaux de leur couleur. Chacun peut rester caché en sécurité derrière le buisson de la même forme que lui, ou derrière une souche. 🐰UNE PRISE DE RISQUE FORCEE PAR LE DE: Si le dé affiche le loup, celui-ci se réveille et effraye tous les animaux qui ne sont pas correctement cachés! Ils retournent alors au début du chemin et retentent leur chance. Le premier joueur qui amène tous ses animaux au bout du chemin gagne la partie. 🐺 AGE: 3 à 7 ans 🐰 De 2 à 4 joueurs

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🐺 NE PAS REVEILLER LE LOUP : Les animaux de la forêt ont joué dehors toute la journée, et le soir venu, un loup s'est assoupi sur le chemin. Comment vont-il passer devant lui sans se faire repérer? 🐞 SIMPLE ET ACCESSIBLE AUX TOUS PETITS ! Les joueurs lancent le dé chacun leur tour pour faire avancer un des trois animaux de leur couleur. Chacun peut rester caché en sécurité derrière le buisson de la même forme que lui, ou derrière une souche. 🐰UNE PRISE DE RISQUE FORCEE PAR LE DE: Si le dé affiche le loup, celui-ci se réveille et effraye tous les animaux qui ne sont pas correctement cachés! Ils retournent alors au début du chemin et retentent leur chance. Le premier joueur qui amène tous ses animaux au bout du chemin gagne la partie. 🐺 AGE: 3 à 7 ans 🐰 De 2 à 4 joueurs

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Les animaux de la forêt ont joué dehors toute la journée, et le soir venu, un loup s'est assoupi sur le chemin. Comment vont-il passer devant lui sans se faire repérer? Les joueurs lancent le dé chacun leur tour pour faire avancer un des trois animaux de leur couleur. Chacun peut rester caché en sécurité derrière le buisson de la même forme que lui, ou derrière une souche. Mais si le dé affiche le loup, celui-ci se réveille et effraye tous les animaux qui ne sont pas correctement cachés! Ils retournent alors au début du chemin et retentent leur chance. Le premier joueur qui amène tous ses animaux au bout du chemin gagne la partie.

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Les animaux de la forêt doivent passer devant un loup endormi sans se faire repérer. Lancez le dé pour faire avancer vos 3 animaux sur le chemin et cachez-les derrière les buissons ou les souches. Si le loup séveille et que certains animaux ne sont pas correctement cachés ils retournent au début du chemin. Le premier joueur qui amène tous ses animaux au bout du chemin gagne la partie.


Spécifications du produit

Marque Gigamic
EAN
  • 3421272376117
Couleur
  • Bleu, vert, jaune
Taille
MPN
  • JFIL


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