IELLO IEL70307 Regicide
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Description
Un jeu de cartes coopératif intense et compact qui met les joueurs face à une tyrannie incarnée par 12 ennemis à abattre, chacun représentant un roi, une dame ou un valet. Régles lisibles et mise en place rapide permettent d’entrer immédiatement dans l’action, avec une difficulté qui monte et des fins de partie souvent très serrées. Le titre propose aussi bien une expérience en solo qu’en coopération pour 1 à 4 joueurs, idéal pour des sessions courtes mais riches en décisions tactiques. En groupe, la tension provient de l’impossibilité de communiquer sur les mains: il faut lire le rythme de la partie, anticiper les besoins de l’équipe et prendre des décisions qui soutiennent tout le monde sans certitude. Chaque tour demande de choisir entre infliger des dégâts et déclencher des effets qui préparent le terrain pour les prochains tours, renforçant l’aspect collectif plutôt que les coups brillants individuels. Les couleurs des cartes structurent la stratégie (trèfles pour l’attaque, piques pour la défense, cœurs pour régénérer la pioche, carreaux pour accélérer le flux), et les combos — paires, suites, brelans — permettent de créer des échanges cruciaux et des retournements de situation. Regicide promet une expérience rapide à relancer et une progression notable pour tous ceux qui osent relever le défi.
Le jeu offre une rejouabilité élevée avec une courbe d’apprentissage qui pousse à temporiser, économiser les cartes et synchroniser les combos pour sauver le groupe lorsque tout semble perdu.
Caractéristiques
- 1 à 4 joueurs en coopération ou en solo
- Objectif: vaincre 12 ennemis puissants
- Tour: jouer une carte pour infliger des dégâts
- Couleurs structurent la stratégie: trèfles, piques, cœurs, carreaux
- Combos: paires, suites et brelans
- Défausse de cartes après chaque action, échec si insuffisant
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Un jeu de cartes coopératif intense et compact qui met les joueurs face à une tyrannie incarnée par 12 ennemis à abattre, chacun représentant un roi, une dame ou un valet. Régles lisibles et mise en place rapide permettent d’entrer immédiatement dans l’action, avec une difficulté qui monte et des fins de partie souvent très serrées. Le titre propose aussi bien une expérience en solo qu’en coopération pour 1 à 4 joueurs, idéal pour des sessions courtes mais riches en décisions tactiques. En groupe, la tension provient de l’impossibilité de communiquer sur les mains: il faut lire le rythme de la partie, anticiper les besoins de l’équipe et prendre des décisions qui soutiennent tout le monde sans certitude. Chaque tour demande de choisir entre infliger des dégâts et déclencher des effets qui préparent le terrain pour les prochains tours, renforçant l’aspect collectif plutôt que les coups brillants individuels. Les couleurs des cartes structurent la stratégie (trèfles pour l’attaque, piques pour la défense, cœurs pour régénérer la pioche, carreaux pour accélérer le flux), et les combos — paires, suites, brelans — permettent de créer des échanges cruciaux et des retournements de situation. Regicide promet une expérience rapide à relancer et une progression notable pour tous ceux qui osent relever le défi.
Le jeu offre une rejouabilité élevée avec une courbe d’apprentissage qui pousse à temporiser, économiser les cartes et synchroniser les combos pour sauver le groupe lorsque tout semble perdu.
Caractéristiques
- 1 à 4 joueurs en coopération ou en solo
- Objectif: vaincre 12 ennemis puissants
- Tour: jouer une carte pour infliger des dégâts
- Couleurs structurent la stratégie: trèfles, piques, cœurs, carreaux
- Combos: paires, suites et brelans
- Défausse de cartes après chaque action, échec si insuffisant
Prix mis à jour pour la dernière fois le :