IELLO Two Rooms and a Boom (Bleu)
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Description
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UN JEU D’AMBIANCE XXL POUR JUSQU’À 30 JOUEURS - Two Rooms and a Boom est un jeu de bluff et de rôles cachés taillé pour les grandes tablées : de 6 à 30 joueurs répartis en deux groupes. Idéal pour les soirées jeu, événements, associations, bars à jeux ou animations en convention. PRÉSIDENT CONTRE POSEUR DE BOMBE : TENSION MAXIMALE - Deux équipes s’affrontent en secret : l’Équipe bleue doit protéger le Président, l’Équipe rouge veut le placer dans la même pièce que le Poseur de bombe au décompte final… si les deux se retrouvent ensemble, ça fait BOUM ! BLUFF, NÉGOCIATION ET ÉCHANGES D’OTAGES ENTRE DEUX PIÈCES - Les joueurs sont répartis dans deux salles, élisent un leader, discutent, mentent, montrent (ou non) leurs cartes et désignent des otages qui changent de pièce à chaque tour. À vous de lire les comportements et de choisir à qui faire confiance. DE NOMBREUX RÔLES SPÉCIAUX POUR UNE FORTE REJOUABILITÉ - Au-delà des rôles de base (Président, Poseur de bombe, Parieur), l’édition Bleue ajoute de nombreux personnages aux pouvoirs uniques, avec des objectifs d’équipe ou personnels, pour des parties toujours différentes. PARTIES RAPIDES ET FORMAT MINI GAMES PRATIQUE - Des parties de 20 minutes environ, faciles à lancer et à enchaîner. Boîte compacte, règles simples à prendre en main et contenu riche pour animer instantanément n’importe quelle grande tablée., Éditeur: Iello
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UN JEU D’AMBIANCE XXL POUR JUSQU’À 30 JOUEURS - Two Rooms and a Boom est un jeu de bluff et de rôles cachés taillé pour les grandes tablées : de 6 à 30 joueurs répartis en deux groupes. Idéal pour les soirées jeu, événements, associations, bars à jeux ou animations en convention. PRÉSIDENT CONTRE POSEUR DE BOMBE : TENSION MAXIMALE - Deux équipes s’affrontent en secret : l’Équipe bleue doit protéger le Président, l’Équipe rouge veut le placer dans la même pièce que le Poseur de bombe au décompte final… si les deux se retrouvent ensemble, ça fait BOUM ! BLUFF, NÉGOCIATION ET ÉCHANGES D’OTAGES ENTRE DEUX PIÈCES - Les joueurs sont répartis dans deux salles, élisent un leader, discutent, mentent, montrent (ou non) leurs cartes et désignent des otages qui changent de pièce à chaque tour. À vous de lire les comportements et de choisir à qui faire confiance. DE NOMBREUX RÔLES SPÉCIAUX POUR UNE FORTE REJOUABILITÉ - Au-delà des rôles de base (Président, Poseur de bombe, Parieur), l’édition Bleue ajoute de nombreux personnages aux pouvoirs uniques, avec des objectifs d’équipe ou personnels, pour des parties toujours différentes. PARTIES RAPIDES ET FORMAT MINI GAMES PRATIQUE - Des parties de 20 minutes environ, faciles à lancer et à enchaîner. Boîte compacte, règles simples à prendre en main et contenu riche pour animer instantanément n’importe quelle grande tablée., Éditeur: Iello
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