Jeu de cartes IELLO Hula Hoo pour enfants à partir 8 ans Blanc Jusqu'à 6 joueurs
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Description
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🟦 UN JEU DE DÉFAUSSE À REBONDISSEMENTS – Hula-Hoo ! revisite le jeu de cartes classique avec une mécanique “plus haut ou plus bas” qui crée des retournements permanents. Chaque tour peut totalement inverser la dynamique de la manche. 🎯 PLUS HAUT, PLUS BAS… OU DOUBLE ! – À votre tour, vous devez suivre la demande du joueur précédent… ou doubler la carte jouée pour forcer toute la table à suivre. Un simple “double” peut piéger plusieurs adversaires. 🧠 BLUFF, ANTICIPATION & GESTION DU RISQUE – Faut-il jouer une carte forte maintenant ou la garder pour briser une chaîne ? Chaque décision influence la pression autour de la table. ⚡ ÉLIMINATIONS & TENSION IMMÉDIATE – Impossible de jouer ? Vous “faites tomber votre cerceau” et quittez le tour. L’objectif : être le dernier en jeu ou se débarrasser de toutes ses cartes. 👨👩👧👦 FORMAT RAPIDE & FAMILIAL – Dès 8 ans, parties de 10 à 15 minutes, idéal pour enchaîner les manches et créer des moments de rires et de revanche., Éditeur: IELLO
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🟦 UN JEU DE DÉFAUSSE À REBONDISSEMENTS – Hula-Hoo ! revisite le jeu de cartes classique avec une mécanique “plus haut ou plus bas” qui crée des retournements permanents. Chaque tour peut totalement inverser la dynamique de la manche. 🎯 PLUS HAUT, PLUS BAS… OU DOUBLE ! – À votre tour, vous devez suivre la demande du joueur précédent… ou doubler la carte jouée pour forcer toute la table à suivre. Un simple “double” peut piéger plusieurs adversaires. 🧠 BLUFF, ANTICIPATION & GESTION DU RISQUE – Faut-il jouer une carte forte maintenant ou la garder pour briser une chaîne ? Chaque décision influence la pression autour de la table. ⚡ ÉLIMINATIONS & TENSION IMMÉDIATE – Impossible de jouer ? Vous “faites tomber votre cerceau” et quittez le tour. L’objectif : être le dernier en jeu ou se débarrasser de toutes ses cartes. 👨👩👧👦 FORMAT RAPIDE & FAMILIAL – Dès 8 ans, parties de 10 à 15 minutes, idéal pour enchaîner les manches et créer des moments de rires et de revanche., Éditeur: IELLO
CdiscountLe but est de se débarrasser de toutes ses cartes ou de faire abandonner tous les autres joueurs (drop their hoop). Chaque joueur commence avec cinq cartes en main plus cinq cartes ouvertes devant lui. Lorsque cest son tour il peut choisir de jouer une de ses cartes ouvertes ou une de sa main. Le premier joueur joue nimporte quelle carte et demande au joueur suivant de jouer plus haut ou plus bas. Un joueur peut suivre cette demande ou doubler - jouer la même carte que le joueur qui le précède. Ensuite chacun doit doubler (ou briser le double avec une carte voisine ou un joker. Un joueur qui ne peut pas jouer fait tomber son cerceau et est éliminé du tour. Lorsquil ne reste plus quun seul joueur ou lorsquun joueur sest débarrassé de toutes ses cartes il reçoit autant de cartes quil en a joué pendant ce tour. Le premier joueur à atteindre 77 points remporte la partie.
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