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Jeu de société magnétique, Jeu de Carnaval d'adresse et de rapidité. Un jeu absolument original : on y joue les yeux bandés, les mains dans un sac. Au carnaval, le défilé passe, mais dans un joyeux désordre. Soyez le premier à tout remettre en ordre ! C'est tout ce qu'il y a à faire… facile, non ? Mais attention, vous jouerez les yeux bandés ! Un jeu d'adresse, mais aussi de déduction, car il faut apprendre à déplacer les pions. Le niveau « expert » ajoute de la profondeur au jeu. Contenu : 2 bases magnétiques, 2 jeux de 5 pions avec socle en métal, 30 cartes défi, un dé, 2 sacs en tissu. Règles du jeu disponibles en 10 langues. Pour 2 joueurs. Âge recommandé : 7 à 99 ans. Fabriqué en papier et carton certifiés FSC®. AVERTISSEMENT : Déconseillé aux enfants de moins de 3 ans. À utiliser sous la surveillance directe d'un adulte. Fabricant : Djeco, France. Carnaval, Jeu de société magnétique - téléchargez les règles du jeu ici
KauflandJeu de société avec aimants « Carnaval » : un jeu d'adresse et de rapidité. Un jeu tout à fait original : on y joue à l'aveugle, les mains dans un petit sac. Au carnaval, le défilé passe, mais dans un grand désordre. Soyez le premier à tout remettre dans le bon ordre. C'est toutque vous avez à faire... facile, non ? Mais ne vous réjouissez pas trop : vous le ferez les yeux bandés. Un jeu d'adresse, mais aussi de déduction, à mesure que vous découvrez comment déplacer les pions. Le niveau de jeu « expert » apporte plus de diversité au jeu. Contenu : 2 socles magnétiques, 2 jeux de 5 pions avec socle métallique, 30 cartes de défi, un gabarit, 2 petits sacs en tissu. Pour 2 joueurs. Âge recommandé : 7 à 99 ans. AVERTISSEMENT : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. À utiliser sous la surveillance directe d'un adulte. Fabricant : Djeco, France. Carnaval, jeu de société avec aimants - téléchargez ici les règles du jeu
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