Just Play Lanterne fée HOLOBRITE, Jouets interactifs, Jeux d’Imitation, pour Enfants de 6 Ans et Plus
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Description
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Comprend : une lanterne, une poupée fée, une clé et 4 piles AA. La lanterne fée HOLOBRITE : découvrez 2 manières de jouer avec une fée magique, tout d’abord sous forme d’hologramme dans une lanterne colorée, puis avec une magnifique poupée de 12,7 cm de haut. L’aventure commence dès que les enfants déverrouillent la lanterne à l’aide de la clé. Une amie virtuelle qui prend vie : faites connaissance avec Wren, une fée insolente et sexy. Avec plus de 200 modes de jeu dans la lanterne, Wren a hâte de présenter son monde aux enfants, de leur proposer des jeux, de danser, de préparer des encas virtuels et de jouer, comme avec des ami·e·s dans le monde réel. Une transformation impressionnante : pendant le jeu, la magie de l’amitié dans la lanterne augmente, ce qui permet à Wren de faire une entrée remarquée dans le monde réel. Dans un nuage de poussière magique numérique, Wren sort de la lanterne sous la forme d’une poupée dotée d’ailes de 20,3 cm, de tresses et d’une tenue éclatante. Deux mondes de jeu : les enfants peuvent jouer avec Wren et la montrer dans le monde réel. Pour poursuivre le jeu dans le monde numérique, suivez les instructions fournies afin de replacer la poupée dans la lanterne. Ensuite, les enfants recommencent à jouer dans le monde virtuel et peuvent retrouver la poupée à tout moment grâce à la clé. Des Pixie Points à gagner : au cours de leurs jeux, de leurs discussions et de leurs interactions avec Wren dans la lanterne, les enfants gagnent des points fée (« Pixie Points ») qui représentent la « monnaie » de la lanterne. Le temps passé avec Wren sous forme de poupée en dehors de la lanterne permet aussi de gagner des « Pixie Points » à utiliser à l’intérieur de la lanterne. Des cadeaux virtuels : les « Pixie Points » déverrouillent des jeux, des activités et de superbes accessoires, comme de nouvelles nourritures virtuelles pour Wren. Rendez-vous dans le magasin virtuel et choisissez des éléments pour personnaliser la chambre de Wren dans la lanterne, adopter des animaux domestiques virtuels et acheter des tenues à la fée. De bons moments interactifs : découvrez les jeux « Magic Patterns » (Schémas magiques), « Switch It » (Échanges) et « Memory Match » (Memory). Choisissez la chorégraphie de Wren en mode « Dance Choreo » et dansez avec elle. Essayez le mode « Cooking Collab » pour préparer des encas virtuels à Wren. Ses réactions sont hilarantes ! De délicieuses discussions : Wren est trop marrante avec son sens de l’humour ironique. Elle dit la bonne aventure, elle raconte des histoires rigolotes, elle fait de son mieux pour exaucer les vœux (sans garantie que cela fonctionne) et elle propose aux enfants des exercices de respiration apaisants. Une fée HOLOBRITE à partager : ce jouet technologique sous forme d’hologramme est idéal à offrir en cadeau d’anniversaire ou à toute autre occasion pour faire une surprise aux enfants de 6 ans et plus., Éditeur: Just Play
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Comprend : une lanterne, une poupée fée, une clé et 4 piles AA. La lanterne fée HOLOBRITE : découvrez 2 manières de jouer avec une fée magique, tout d’abord sous forme d’hologramme dans une lanterne colorée, puis avec une magnifique poupée de 12,7 cm de haut. L’aventure commence dès que les enfants déverrouillent la lanterne à l’aide de la clé. Une amie virtuelle qui prend vie : faites connaissance avec Wren, une fée insolente et sexy. Avec plus de 200 modes de jeu dans la lanterne, Wren a hâte de présenter son monde aux enfants, de leur proposer des jeux, de danser, de préparer des encas virtuels et de jouer, comme avec des ami·e·s dans le monde réel. Une transformation impressionnante : pendant le jeu, la magie de l’amitié dans la lanterne augmente, ce qui permet à Wren de faire une entrée remarquée dans le monde réel. Dans un nuage de poussière magique numérique, Wren sort de la lanterne sous la forme d’une poupée dotée d’ailes de 20,3 cm, de tresses et d’une tenue éclatante. Deux mondes de jeu : les enfants peuvent jouer avec Wren et la montrer dans le monde réel. Pour poursuivre le jeu dans le monde numérique, suivez les instructions fournies afin de replacer la poupée dans la lanterne. Ensuite, les enfants recommencent à jouer dans le monde virtuel et peuvent retrouver la poupée à tout moment grâce à la clé. Des Pixie Points à gagner : au cours de leurs jeux, de leurs discussions et de leurs interactions avec Wren dans la lanterne, les enfants gagnent des points fée (« Pixie Points ») qui représentent la « monnaie » de la lanterne. Le temps passé avec Wren sous forme de poupée en dehors de la lanterne permet aussi de gagner des « Pixie Points » à utiliser à l’intérieur de la lanterne. Des cadeaux virtuels : les « Pixie Points » déverrouillent des jeux, des activités et de superbes accessoires, comme de nouvelles nourritures virtuelles pour Wren. Rendez-vous dans le magasin virtuel et choisissez des éléments pour personnaliser la chambre de Wren dans la lanterne, adopter des animaux domestiques virtuels et acheter des tenues à la fée. De bons moments interactifs : découvrez les jeux « Magic Patterns » (Schémas magiques), « Switch It » (Échanges) et « Memory Match » (Memory). Choisissez la chorégraphie de Wren en mode « Dance Choreo » et dansez avec elle. Essayez le mode « Cooking Collab » pour préparer des encas virtuels à Wren. Ses réactions sont hilarantes ! De délicieuses discussions : Wren est trop marrante avec son sens de l’humour ironique. Elle dit la bonne aventure, elle raconte des histoires rigolotes, elle fait de son mieux pour exaucer les vœux (sans garantie que cela fonctionne) et elle propose aux enfants des exercices de respiration apaisants. Une fée HOLOBRITE à partager : ce jouet technologique sous forme d’hologramme est idéal à offrir en cadeau d’anniversaire ou à toute autre occasion pour faire une surprise aux enfants de 6 ans et plus., Éditeur: Just Play
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