L'auberge des Pirates
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Description
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BLUFF ET MUTINERIE AU PAYS DES PIRATES -- Sur un navire, chaque pirate a sa place. Recrutez votre équipage en évitant la mutinerie. Une paire de pirates, et c'est perdu ! Bluffez, attaquez, prenez des risques dans des parties éclair LE JEU -- Le chiffre indiqué sur la carte correspond au nom d'exemplaire dans le paquet, soit une carte 1, deux cartes 2 et dix cartes 10. Grâce à ce principe fort, il est possible d'évaluer les cartes restantes dans la pioche, et donc de prendre des risques et de prendre la bonne décision 4 actions sont possibles : 1. Attaquer en jouant une carte de votre main devant un autre joueur sans faire de paire avec les cartes qu'il a devant lui. - 2. Défier en piochant une carte face cachée et en la posant devant un autre joueur. Si cela fait une paire, vous perdez, sinon, c'est bon pour vous, et c'est à lui de jouer ! ACCUSEZ SANS DÉTOUR -- 3. Vous pouvez aussi accuser un joueur, qui vous montrera ses cartes. Si l'ensemble de ses cartes constitue ne serait-ce qu'une seule paire, il est éliminé ! Sinon, c'est vous qui sautez ! - 4. Vous pouvez piocher. Prenez une carte, sans la montrer et ajoutez-la à votre main (en sifflotant). Le joueur à votre gauche prend la main LES PLUS -- Un vrai jeu de poche jusqu'à huit joueurs - 9 euros, un prix très doux, idéal pour un achat complémentaire - Une thématique indémodable pour un petit cadeau sur mesure, Éditeur: Origames
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BLUFF ET MUTINERIE AU PAYS DES PIRATES -- Sur un navire, chaque pirate a sa place. Recrutez votre équipage en évitant la mutinerie. Une paire de pirates, et c'est perdu ! Bluffez, attaquez, prenez des risques dans des parties éclair LE JEU -- Le chiffre indiqué sur la carte correspond au nom d'exemplaire dans le paquet, soit une carte 1, deux cartes 2 et dix cartes 10. Grâce à ce principe fort, il est possible d'évaluer les cartes restantes dans la pioche, et donc de prendre des risques et de prendre la bonne décision 4 actions sont possibles : 1. Attaquer en jouant une carte de votre main devant un autre joueur sans faire de paire avec les cartes qu'il a devant lui. - 2. Défier en piochant une carte face cachée et en la posant devant un autre joueur. Si cela fait une paire, vous perdez, sinon, c'est bon pour vous, et c'est à lui de jouer ! ACCUSEZ SANS DÉTOUR -- 3. Vous pouvez aussi accuser un joueur, qui vous montrera ses cartes. Si l'ensemble de ses cartes constitue ne serait-ce qu'une seule paire, il est éliminé ! Sinon, c'est vous qui sautez ! - 4. Vous pouvez piocher. Prenez une carte, sans la montrer et ajoutez-la à votre main (en sifflotant). Le joueur à votre gauche prend la main LES PLUS -- Un vrai jeu de poche jusqu'à huit joueurs - 9 euros, un prix très doux, idéal pour un achat complémentaire - Une thématique indémodable pour un petit cadeau sur mesure, Éditeur: Origames
CdiscountJeu de bluff et de tactique Origames Lauberge des Pirates de la marque GENERIQUE. Jeu convivial axé sur la stratégie et la tromperie idéal pour des parties en famille ou entre amis. Présenté sous la référence fournie ce produit est listé avec la couleur principale Noir. Remarque produit : la fiche mentionne également le type «Commutateur KVM» — les informations principales restent le nom du jeu (Origames Lauberge des Pirates) son sous-type (jeu de bluff et de tactique) et sa couleur. Parfait pour les amateurs de jeux de rôle léger et de défis stratégiques autour dune ambiance pirate.
Prix mis à jour pour la dernière fois le :