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Une nouvelle envoûtante où le destin, l'obsession du jeu et le surnaturel s'entremêlent.A Saint-Pétersbourg, au XIXe siècle, Hermann, officier sans fortune et passionné de jeu, apprend qu'Anna Fedotovna détient le secret de trois cartes gagnantes... Comment l'obtenir ?Faire avouer la contesse ou séduire sa demoiselle de compagnie? Et si c'était un fantôme qui lui révélait ce terrible secret? Enjeux pédagogiques :- La découverte d'une nouvelle russe, traduite par Mérimée- Une analyse du glissement du réalisme vers le fantastique- Une iconographie qui évoque l'irruption du surnaturel et le sentiment d'épouvante (Goya et Münch) Thème du programme en lien avec le titre : 4e – La fiction pour interroger le réelEn complément :Le Bonheur au jeu de Hoffmann.
AmazonLa Dame de pique - Pouchkine - Collège
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