Le Signe des Anciens

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Kaufland Chaque nuit, l'Ancien se rapproche un peu plus de notre monde. Et s'il se réveille, toutque nous connaissons sera précipité dans un abîme sombre dont on ne reviendra pas. À la recherche de ces puissants artefacts, les joueurs explorent des phénomènes surnaturels dans divers recoins du musée. Ces phénomènes sont indiqués sur les cartes d'aventure. Au début de la partie, vous choisissez d'abord un Ancien spécifique à affronter. Ensuite, 6 des 48 cartes d'aventure possibles sont disposées face visible au centre de la table. Le grand nombre de combinaisons possibles garantit que les investigateurs ne rencontreront que très rarement le même groupe de Mystères. Lorsqu'il remplit une carte d'aventure, le joueur doit faire correspondre les symboles obtenus au dé à tous les objectifs de la carte d'aventure. Le joueur décide de l'objectif de l'aventure à atteindre en premier en fonction des symboles obtenus. Il peut ensuite passer à l'objectif suivant. Les dés utilisés pour remplir un objectif ne peuvent pas être relancés pour remplir d

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Kaufland

Chaque nuit, l'Ancien se rapproche un peu plus de notre monde. Et s'il se réveille, toutque nous connaissons sera précipité dans un abîme sombre dont on ne reviendra pas. À la recherche de ces puissants artefacts, les joueurs explorent des phénomènes surnaturels dans divers recoins du musée. Ces phénomènes sont indiqués sur les cartes d'aventure. Au début de la partie, vous choisissez d'abord un Ancien spécifique à affronter. Ensuite, 6 des 48 cartes d'aventure possibles sont disposées face visible au centre de la table. Le grand nombre de combinaisons possibles garantit que les investigateurs ne rencontreront que très rarement le même groupe de Mystères. Lorsqu'il remplit une carte d'aventure, le joueur doit faire correspondre les symboles obtenus au dé à tous les objectifs de la carte d'aventure. Le joueur décide de l'objectif de l'aventure à atteindre en premier en fonction des symboles obtenus. Il peut ensuite passer à l'objectif suivant. Les dés utilisés pour remplir un objectif ne peuvent pas être relancés pour remplir d

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1 à 8 joueurs A partir de 14 ans Durée : 120 Année : 2011 - Français


Spécifications du produit

Marque Asmodee
EAN
  • 9781616611354
Taille
MPN
  • SL05

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