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Long Gone Days est un JRPG narratif qui explore la guerre sous un angle nuancé et profondément humain. Vous incarnez Rourke, jeune tireur d’élite formé au sein du Noyau, un État paramilitaire souterrain. Lors de sa première mission à la surface, il réalise que l’organisation qu’il défend n’est pas aussi noble qu’il le croyait. Face à cette prise de conscience, il devra remettre en question ses certitudes et apprendre à comprendre les autres au-delà des langues et des idéologies. Le jeu place la communication au cœur de l’expérience: recruter des interprètes pour surmonter les barrières linguistiques et dialoguer avec des populations variées, afin d’éprouver les conséquences humaines des choix militaires. Le gameplay alterne entre des phases de tir en mode Sniper et des combats RPG au tour par tour, sans rencontres aléatoires et directement liés à l’intrigue. Les décisions prises dans les combats et les dialogues influencent le moral du groupe, les relations entre les personnages et le déroulement de l’histoire.
Dans cet univers contemporain, la guerre affecte les civils et les frontières deviennent des enjeux humains. Le récit privilégie une narration qui montre les liens qui se tissent malgré les différences, sans glorification des combats.
Caractéristiques
- JRPG narratif sur conflits modernes et leurs conséquences civiles
- La langue est une mécanique de jeu, recruter des interprètes
- Combats variés: Sniper à distance et RPG au tour par tour
- Pas d rencontres aléatoires, chaque combat lié à l'intrigue
- Choix en dialogues influencent le moral et les relations
- Monde contemporain, frontières et différences linguistiques au cœur
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