Mathepotamia Jeu de mathématiques : calcul et Tables Multiplication avec 4 Niveaux 7 Modes pour Enfants 5 9 Ans s'exercer aux Maths Mental éducatif école Primaire idée Cadeau

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Amazon De la frustration au plaisir des maths : Mathepotamia transforme l’apprentissage en une aventure familiale. Il propose 4 niveaux de difficulté (de 20 à 1000) avec 440 exercices autocorrectifs et 7 modes de jeu – chacun joue à son niveau, ensemble autour de la table, entièrement sans écran. Apprentissage autonome et succès immédiat : Chaque carte affiche la réponse au verso – aucun stress, aucune devinette, aucune dépendance aux adultes. Les enfants s’exercent à leur rythme et sollicitent tous leurs sens. Particulièrement efficace en cas de dyscalculie ou de difficultés en mathématiques – les maths deviennent concrètes et enfin amusantes. Approuvé par les enseignants et les thérapeutes – adopté par plus de 3 000 familles : Référencé dans le guide neuropsychologique des jeux de l'Hôpital pédiatrique de Suisse orientale Saint-Gall. Un système structuré d'apprentissage des mathématiques pour l'école primaire (du CP au CM1) avec 220 cartes recto-verso, un plateau de jeu avec grille des tables de multiplication (jusqu'à 12×12) et un mode éducatif pour une pratique ciblée. Idéal pour la maison, la classe ou la thérapie. 7 modes de jeu pour toutes les occasions : Du jeu de plateau classique aux parties rapides. En solo, en équipe ou en compétition – « Résous → Avance → Gagne » garde le plaisir intact. Le mode flashcard permet de s’exercer rapidement, même sans plateau. Le cadeau qui évolue avec l’enfant : Parfait pour la rentrée scolaire, les anniversaires ou Noël. Alors que d’autres jeux perdent leur attrait après quelques semaines, Mathepotamia accompagne votre enfant pendant tout le cycle primaire. Les progrès visibles renforcent durablement la confiance en soi., Éditeur: 8wonders GmbH

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De la frustration au plaisir des maths : Mathepotamia transforme l’apprentissage en une aventure familiale. Il propose 4 niveaux de difficulté (de 20 à 1000) avec 440 exercices autocorrectifs et 7 modes de jeu – chacun joue à son niveau, ensemble autour de la table, entièrement sans écran. Apprentissage autonome et succès immédiat : Chaque carte affiche la réponse au verso – aucun stress, aucune devinette, aucune dépendance aux adultes. Les enfants s’exercent à leur rythme et sollicitent tous leurs sens. Particulièrement efficace en cas de dyscalculie ou de difficultés en mathématiques – les maths deviennent concrètes et enfin amusantes. Approuvé par les enseignants et les thérapeutes – adopté par plus de 3 000 familles : Référencé dans le guide neuropsychologique des jeux de l'Hôpital pédiatrique de Suisse orientale Saint-Gall. Un système structuré d'apprentissage des mathématiques pour l'école primaire (du CP au CM1) avec 220 cartes recto-verso, un plateau de jeu avec grille des tables de multiplication (jusqu'à 12×12) et un mode éducatif pour une pratique ciblée. Idéal pour la maison, la classe ou la thérapie. 7 modes de jeu pour toutes les occasions : Du jeu de plateau classique aux parties rapides. En solo, en équipe ou en compétition – « Résous → Avance → Gagne » garde le plaisir intact. Le mode flashcard permet de s’exercer rapidement, même sans plateau. Le cadeau qui évolue avec l’enfant : Parfait pour la rentrée scolaire, les anniversaires ou Noël. Alors que d’autres jeux perdent leur attrait après quelques semaines, Mathepotamia accompagne votre enfant pendant tout le cycle primaire. Les progrès visibles renforcent durablement la confiance en soi., Éditeur: 8wonders GmbH


Spécifications du produit

Marque 8wonders
EAN
  • 4270004165319
Couleur
  • Turquoise
MPN
  • 8W01MB2E

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