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LA BATAILLE POUR ARRAKIS COMMENCE Votre maison s'est assurée la richesse d'Arrakis, mais pourrez-vous conserverpouvoir alors que tant de gens veulent vous l'arracher ? Vous avez déjà démasqué un ennemi mortel, mais beaucoup d'autres convoitentque vous avez conquis à la sueur de votre front. Vous aurez besoin d'alliés, mais à qui faire confiance ? Au mystérieux Bene Gesserit, à l'insaisissable Guilde spatiale ou peut-être même à l'Empereur lui-même ? Chaque faction a ses propres objectifs et derrière chaque sourire se cache un poignard dans l'ombre. Dans cette suite du scénario alternatif "Et si ?" d'Agents of Dune, les enjeux sont plus élevés que jamais. De puissants ennemis cherchent à provoquer la chute de votre maison pour s'approprier Arrakis et le pouvoir de l'épice. Les personnages-joueurs doivent quitter le monde désertique et voyager à travers l'Empire pour trouver du soutien et combattre leurs ennemis. Comme chaque épisode de la campagne peut être joué dans n'importe quel ordre, c'est aux joueurs de mettre au point le
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