Monique - Jeux de société GIGAMIC
En vedette
|
24,63 € |
Voir l’offre
|
|
24,99 € |
Voir l’offre
|
|
24,99 € |
Voir l’offre
|
Description
Monique est un jeu d’ambiance absurde d’associations de mots conçu pour des soirées délirantes en famille ou entre amis. Le principe repose sur des échanges rapides et créatifs autour de mots liés ou surprenants, avec des mécanismes de justification et de vote qui pimentent le jeu. Chaque partie se déroule autour d’un système de cartes mot et de cartes Monique, qui vous pousse à réfléchir, à argumenter et, parfois, à faire rire vos adversaires. Facile à apprendre et rapide à jouer, Monique mise sur l’improvisation, le second degré et l’interaction sociale pour générer des moments inattendus et des fous rires. Le jeu propose une grande variété de situations grâce à des cartes spéciales et permet d’adapter l’ambiance selon les joueurs et l’âge des participants. Conçu avec humour et pensée ludique, Monique invite à s’exprimer librement et à prendre plaisir à décrire des liens parfois improbables entre les mots.
Les règles s’appuient sur des échanges avec des mots et des justifications. Des cartes rouges existent pour pimenter les parties, à utiliser selon l’humeur et le contexte du groupe. Le jeu met l’accent sur la créativité, la spontanéité et la réactivité, tout en restant accessible et convivial.
Caractéristiques
- Jeu d’ambiance avec associations de mots
- 4 à 5 joueurs (à déterminer selon le nombre)
- Cartes Mot et cartes Monique
- Votes et justifications pour valider les associations
- Cartes rouges pour pimenter l’expérience
- Transport et mise en place simples
Utilisation
- On distribue 4 à 5 cartes chacun, suivant le nombre de joueurs. Les cartes restantes forment une pioche.
- Le premier joueur pose une carte face visible de son choix et la lit à voix haute, exemple "Chèvre".
- 4 choix s'offrent à vous :
- Poser une carte Mot face visible sur la précédente. Votre mot doit avoir un rapport avec le précédent. Si le mot à un rapport évident, exemple "Fromage" avec "Chèvre", votre association est validée par les autres joueurs et votre tour est terminé. En revanche si votre mot sème le doute, un autre joueur intervient et dit "J'vois pas le rapport". Ce sera donc à vous de justifier le rapport entre les 2 mots. Tout le monde écoute votre explication puis ils passent au vote.
- Poser une carte Mot face cachée. Cette carte peut avoir un rapport avec le mot précédent ou pas. Un joueur peut alors dire "Tu bluffes !". Vous retournez votre carte et devez vous justifier. S'ensuit la phase de vote pour savoir si vous avez été suffisamment convaincant ! En revanche si personne n'appelle au bluff, c'est au tour du joueur suivant. On repart de la dernière carte Mot révélée.
- Piocher une carte. Vous pouvez la jouer immédiatement ou passer votre tour.
- Jouer une carte Monique à la place d'une carte Mot. Chaque carte a ses spécificités écrites dessus. Le joueur suivant repart de la dernière carte Mot révélée.
Et l'humour dans tout ça ? Si pendant votre justification, vous parvenez à faire rire votre accusateur, c'est gagné ! Enfin votre justification est validée.
- Préparez votre discours, l'assemblée est prête à voter !
Pimentez vos parties avec les cartes rouges : à sortir uniquement quand les enfants et autres âmes sensibles sont couchés.
- Éditeur : Bakakou
Comparer les boutiques en ligne (4)
Monique est un jeu d’ambiance absurde d’associations de mots conçu pour des soirées délirantes en famille ou entre amis. Le principe repose sur des échanges rapides et créatifs autour de mots liés ou surprenants, avec des mécanismes de justification et de vote qui pimentent le jeu. Chaque partie se déroule autour d’un système de cartes mot et de cartes Monique, qui vous pousse à réfléchir, à argumenter et, parfois, à faire rire vos adversaires. Facile à apprendre et rapide à jouer, Monique mise sur l’improvisation, le second degré et l’interaction sociale pour générer des moments inattendus et des fous rires. Le jeu propose une grande variété de situations grâce à des cartes spéciales et permet d’adapter l’ambiance selon les joueurs et l’âge des participants. Conçu avec humour et pensée ludique, Monique invite à s’exprimer librement et à prendre plaisir à décrire des liens parfois improbables entre les mots.
Les règles s’appuient sur des échanges avec des mots et des justifications. Des cartes rouges existent pour pimenter les parties, à utiliser selon l’humeur et le contexte du groupe. Le jeu met l’accent sur la créativité, la spontanéité et la réactivité, tout en restant accessible et convivial.
Caractéristiques
- Jeu d’ambiance avec associations de mots
- 4 à 5 joueurs (à déterminer selon le nombre)
- Cartes Mot et cartes Monique
- Votes et justifications pour valider les associations
- Cartes rouges pour pimenter l’expérience
- Transport et mise en place simples
Utilisation
- On distribue 4 à 5 cartes chacun, suivant le nombre de joueurs. Les cartes restantes forment une pioche.
- Le premier joueur pose une carte face visible de son choix et la lit à voix haute, exemple "Chèvre".
- 4 choix s'offrent à vous :
- Poser une carte Mot face visible sur la précédente. Votre mot doit avoir un rapport avec le précédent. Si le mot à un rapport évident, exemple "Fromage" avec "Chèvre", votre association est validée par les autres joueurs et votre tour est terminé. En revanche si votre mot sème le doute, un autre joueur intervient et dit "J'vois pas le rapport". Ce sera donc à vous de justifier le rapport entre les 2 mots. Tout le monde écoute votre explication puis ils passent au vote.
- Poser une carte Mot face cachée. Cette carte peut avoir un rapport avec le mot précédent ou pas. Un joueur peut alors dire "Tu bluffes !". Vous retournez votre carte et devez vous justifier. S'ensuit la phase de vote pour savoir si vous avez été suffisamment convaincant ! En revanche si personne n'appelle au bluff, c'est au tour du joueur suivant. On repart de la dernière carte Mot révélée.
- Piocher une carte. Vous pouvez la jouer immédiatement ou passer votre tour.
- Jouer une carte Monique à la place d'une carte Mot. Chaque carte a ses spécificités écrites dessus. Le joueur suivant repart de la dernière carte Mot révélée.
Et l'humour dans tout ça ? Si pendant votre justification, vous parvenez à faire rire votre accusateur, c'est gagné ! Enfin votre justification est validée.
- Préparez votre discours, l'assemblée est prête à voter !
Pimentez vos parties avec les cartes rouges : à sortir uniquement quand les enfants et autres âmes sensibles sont couchés.
- Éditeur : Bakakou
Prix mis à jour pour la dernière fois le :