Nathan Monstro grimaces , Jeu de Cartes Pour Enfant dès 5 ans d'Ambiance et Mémoire thème Monstres Réalise la plus haute pyramide Règles Simples Famille Enfants 2 à 4 joueurs

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Kaufland Description du produit Quel monstre, cette créature qui déforme les visages et touche tout ! Elle disparaît lorsque vous reproduisez ses grimaces dans l'ordre et nommez les objets qu'elle touche. Le premier joueur retourne la première carte de la pioche. S'il s'agit d'une carte d'objet, il nommequ'il voit sur la carte, par exemple : "un octopote érudit". S'il s'agit d'une carte de grimace, il fait la même grimace que le monstre, par exemple, tirer la langue. À la fin, il dit "Boh !" pour effrayer le monstre. Le deuxième joueur, dans le sens des aiguilles d'une montre, répète l'objet nommé par le premier joueur ou refait sa grimace, puis retourne une nouvelle carte en la plaçant sur la précédente. Il peut dire le nom de l'objet qu'il voit sur la carte, ou bien faire la nouvelle grimace et enfin dire : "Boh !". Par exemple : "Un octopote érudit, grimace, tirer la langue, boh !". Le jeu continue jusqu'àqu'un joueur se trompe. Le joueur précédent gagne une carte. Le gagnant sera celui qui aura le plus de cartes à la fin de la part

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Description du produit Quel monstre, cette créature qui déforme les visages et touche tout ! Elle disparaît lorsque vous reproduisez ses grimaces dans l'ordre et nommez les objets qu'elle touche. Le premier joueur retourne la première carte de la pioche. S'il s'agit d'une carte d'objet, il nommequ'il voit sur la carte, par exemple : "un octopote érudit". S'il s'agit d'une carte de grimace, il fait la même grimace que le monstre, par exemple, tirer la langue. À la fin, il dit "Boh !" pour effrayer le monstre. Le deuxième joueur, dans le sens des aiguilles d'une montre, répète l'objet nommé par le premier joueur ou refait sa grimace, puis retourne une nouvelle carte en la plaçant sur la précédente. Il peut dire le nom de l'objet qu'il voit sur la carte, ou bien faire la nouvelle grimace et enfin dire : "Boh !". Par exemple : "Un octopote érudit, grimace, tirer la langue, boh !". Le jeu continue jusqu'àqu'un joueur se trompe. Le joueur précédent gagne une carte. Le gagnant sera celui qui aura le plus de cartes à la fin de la part

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Spécifications du produit

Marque Nathan
EAN
  • 3701656100355
Taille
MPN
  • 1130600212


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