Philos Carrom aulne 8205
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Description
Kaufland
Cadre de travail : Hêtre, dimensions 820 x 820 mm. Surface de jeu : tilleul et MDF aspect aulne, dimensions 730 x 730 mm et 10 mm d'épaisseur. Design : étoile, impression en 2 couleurs. Accessoires : - Pions Carrom : 10 x naturels, 10 x bruns, 1 x rouge - Striker standard - Filets de coin Le jeu Carrom, également connu sous le nom de billard à doigts, exige de ses joueurs une habileté à la fois technique et tactique. Au début, tous les pions sont placés au centre du plateau de carrom selon une disposition prédéfinie. Chaque joueur essaie ensuite de faire tomber ses pions dans l'un des trous. Pourfaire, le striker est claqué avec le doigt depuis la ligne de fond. Chaque tir réussi donne droit à un nouvel essai. Le gagnant est celui qui a mis en premier tous les pions de sa couleur dans le trou. Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans en raison de petites pièces pouvant être avalées ! Risque d'étouffement. Pour jouer àjeu, il faut disposer de compétences techniques et stratégiques. Au début, toutes les tables de jeu sont p
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Cadre de travail : Hêtre, dimensions 820 x 820 mm. Surface de jeu : tilleul et MDF aspect aulne, dimensions 730 x 730 mm et 10 mm d'épaisseur. Design : étoile, impression en 2 couleurs. Accessoires : - Pions Carrom : 10 x naturels, 10 x bruns, 1 x rouge - Striker standard - Filets de coin Le jeu Carrom, également connu sous le nom de billard à doigts, exige de ses joueurs une habileté à la fois technique et tactique. Au début, tous les pions sont placés au centre du plateau de carrom selon une disposition prédéfinie. Chaque joueur essaie ensuite de faire tomber ses pions dans l'un des trous. Pourfaire, le striker est claqué avec le doigt depuis la ligne de fond. Chaque tir réussi donne droit à un nouvel essai. Le gagnant est celui qui a mis en premier tous les pions de sa couleur dans le trou. Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans en raison de petites pièces pouvant être avalées ! Risque d'étouffement. Pour jouer àjeu, il faut disposer de compétences techniques et stratégiques. Au début, toutes les tables de jeu sont p