Prison Lab T03 Livre d’occasion Correct

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E.Leclerc Prison lab Essaie donc de me pardonner, à moi aussi, quand je t'aurai tuée ! Quatre jours après le début de son cauchemar, Aya Kirishima tente de s'évader du « jeu de la prison ». La jeune fille comprend hélas, à ses dépens, que son évasion a été entièrement orchestrée par Aito Eyama, son tortionnaire, afin de briser ses dernières bribes d'espoir... L'adolescente n'a plus qu'une chance infime de s'en sortir vivante : divulguer le nom d'Eyama à l'organisateur du jeu lors de la cruciale septième journée... De leur côté, Eyama et son rival Katsumata se retrouvent propulsés dans un impitoyable face-à-face aux effets psychologiques potentiellement dévastateurs... Chiho Minase - dessin Je tenais absolument à insérer l'intégralité du passage racontant le passé d'Aya dans ce volume, alors j'ai imploré mon responsable éditorial de me laisser utiliser toutes les pages possibles, de la première à la dernière (NDT : c'est-à-dire au détriment des pages de titre et de publicité que l'on trouve habituellement au début et à la fin des ouvrages au Japon). Tant bien que mal, l'objectif est atteint et j'espère que le résultat vous plaira ! Kantetsu - scénario J'ai des problèmes d'élocution. Quels que soient mes efforts, je n'arrive pas à prononcer correctement la syllabe « du » (NDT : qui est, il faut le signaler, une syllabe rare en japonais, n'existant que dans les mots d'emprunt). Je n'entends pas la différence entre la manière dont je la prononce et la façon dont les autres me disent que je devrais le faire. Récemment, je me suis rendu compte que je n'avais jamais été capable de dire correctement le mot « duel ».

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Prison lab Essaie donc de me pardonner, à moi aussi, quand je t'aurai tuée ! Quatre jours après le début de son cauchemar, Aya Kirishima tente de s'évader du « jeu de la prison ». La jeune fille comprend hélas, à ses dépens, que son évasion a été entièrement orchestrée par Aito Eyama, son tortionnaire, afin de briser ses dernières bribes d'espoir... L'adolescente n'a plus qu'une chance infime de s'en sortir vivante : divulguer le nom d'Eyama à l'organisateur du jeu lors de la cruciale septième journée... De leur côté, Eyama et son rival Katsumata se retrouvent propulsés dans un impitoyable face-à-face aux effets psychologiques potentiellement dévastateurs... Chiho Minase - dessin Je tenais absolument à insérer l'intégralité du passage racontant le passé d'Aya dans ce volume, alors j'ai imploré mon responsable éditorial de me laisser utiliser toutes les pages possibles, de la première à la dernière (NDT : c'est-à-dire au détriment des pages de titre et de publicité que l'on trouve habituellement au début et à la fin des ouvrages au Japon). Tant bien que mal, l'objectif est atteint et j'espère que le résultat vous plaira ! Kantetsu - scénario J'ai des problèmes d'élocution. Quels que soient mes efforts, je n'arrive pas à prononcer correctement la syllabe « du » (NDT : qui est, il faut le signaler, une syllabe rare en japonais, n'existant que dans les mots d'emprunt). Je n'entends pas la différence entre la manière dont je la prononce et la façon dont les autres me disent que je devrais le faire. Récemment, je me suis rendu compte que je n'avais jamais été capable de dire correctement le mot « duel ».


Spécifications du produit

Marque Panini
EAN
  • 9782809471366

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