Ravensburger Jeu Familial 26955 Le Labyrinthe Fou de société Classique pour 2 à 4 Personnes partir 7 Ans

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Kaufland Ici se cachent des trésors et des créatures fantastiques. Danslabyrinthe, il se passe des choses, on déplace des couloirs, des murs se transforment. Le jeu de piste intelligent - Depuis 35 ans déjà, il enthousiasme petits et grands !Le labyrinthe fou maintenant dans un tout nouveau look : depuis de nombreuses années, le principe de jeu simple et unique en son genre enthousiasme des millions de personnes. À la recherche d'objets et de créatures mystérieuses, les joueurs parcourent le labyrinthe en tant que magicien, sorcière, diseuse de bonne aventure et apprentie sorcière. Le premier à trouver la sortie a gagné. Heureusement, ils ont la magie de leur côté et peuvent déplacer les murs du labyrinthe. Mais sur son chemin à travers le modèle aléatoire de couloirs, chaque joueur doit d'abord atteindre des lieux secrets. Les cartes mystère révèlent si le prochain objectif est un fantôme, un trousseau de clés, un hibou ou autre chose. Comment le sorcier, la sorcière et les autres s'y prennent-ils ? Se frayent-ils un chemin ou essaien

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Ici se cachent des trésors et des créatures fantastiques. Danslabyrinthe, il se passe des choses, on déplace des couloirs, des murs se transforment. Le jeu de piste intelligent - Depuis 35 ans déjà, il enthousiasme petits et grands !Le labyrinthe fou maintenant dans un tout nouveau look : depuis de nombreuses années, le principe de jeu simple et unique en son genre enthousiasme des millions de personnes. À la recherche d'objets et de créatures mystérieuses, les joueurs parcourent le labyrinthe en tant que magicien, sorcière, diseuse de bonne aventure et apprentie sorcière. Le premier à trouver la sortie a gagné. Heureusement, ils ont la magie de leur côté et peuvent déplacer les murs du labyrinthe. Mais sur son chemin à travers le modèle aléatoire de couloirs, chaque joueur doit d'abord atteindre des lieux secrets. Les cartes mystère révèlent si le prochain objectif est un fantôme, un trousseau de clés, un hibou ou autre chose. Comment le sorcier, la sorcière et les autres s'y prennent-ils ? Se frayent-ils un chemin ou essaien


Spécifications du produit

Marque Ravensburger Spielverlag
EAN
  • 4005556269556
Taille
MPN
  • 26955


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