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UN JEU COOPÉRATIF : Partez ensemble à la recherche d'objets et de personnages cachés dans le royaume. Essayez de les retrouver derrière les arbres de la forêt ! Vous devrez faire preuve d'une bonne mémoire et d'un peu de chance pour remporter la partie. DES RÈGLES SIMPLES pour les plus petits. Lancez le dé et déplacez votre pion sur la prochaine case correspondante du plateau. Si vous vous arrêtez ainsi sur une case avec un symbole, retournez l'un des arbres au centre du plateau derrière lequel vous pensez que se trouve le symbole. INITIE LES PLUS PETITS : La Petite Forêt de Sagaland est un jeu aux règles simplissimes et faciles à expliquer ! Il initie en douceur les plus jeunes aux premières règles de jeu de société. Le matériel et les superbes illustrations rendent le jeu d'autant plus amusant et immersif. PARTIES RAPIDES : Le jeu idéal pour un après-midi amusant de 2 à 4 joueurs. Grâce aux règles de jeu simples et aux parties courtes, La Petite Forêt de Sagaland est un jeu qui convient parfaitement à toutes les générations. Chacun place son pion et la partie peut commencer ! CONTENU DE QUALITÉ : 1 plateau de jeu, 9 tuiles Arbre, 5 pions, 1 dé en bois, 1 règle du jeu. Des éléments de jeu de qualité avec du carton épais, pour aider votre enfant dans son apprentissage et sa motricité. De 2 à 4 joueurs et à partir de 5 ans pour des parties d'une quinzaine de minutes., Éditeur: Ravensburger
E.LeclercLa Petite Forêt de Sagaland vous emmène en voyage à travers un pays fantastique. Partez ensemble à la recherche d'objets et de personnages cachés dans le royaume. Essayez de les retrouver derrière les arbres de la forêt ! La Petite Forêt de Sagaland est un jeu de société pour toute la famille. Vous devrez faire preuve d'une bonne mémoire et d'un peu de chance pour remporter la partie.Le déroulement d'une partie est simple. Lancez le dé et déplacez votre pion sur la prochaine case correspondante du plateau. Si vous vous arrêtez ainsi sur une case avec un symbole, retournez l'un des arbres au centre du plateau derrière lequel vous pensez que se trouve le symbole. Si vous avez raison : bravo ! Encore 2 symboles à retrouver et c'est gagné ! Par contre le dé peut également faire avancer le pion magicien. S'il arrive au château, vous perdez la partie !
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