Schmidt Spiele SSP Fang den Wurm 40638

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Kaufland Qui s'est caché dans le tronc d'arbre et attend que vous le ramassiez ?doit être le drôle de ver vert. Un pivert affamé veut un en-cas rapide et picore dans l'arbre avec son bec. A son tour, le joueur lance le dé, tourne l'anneau de couleur dans la bonne position et picore avec son bec d'oiseau dans la couverture en papier. Si le ver en sort, tu as gagné !Dans le nouveau jeu pour enfants "Attrape le ver", le ver est littéralement à l'intérieur - et au plus profond de l'arbre. Pour l'attirer, le pivert doit picorer tout autour du tronc et percer plusieurs fois le papier qui s'y trouve.L'oiseau zélé est assis à côté de l'arbre et attend la bonne occasion pour frapper. Des marques de couleur indiquent où le chasseur à plumes peut picorer lorsque le résultat approprié est obtenu au dé. À chaque trou causé par le bec, les chances d'aider le pic impertinent à attraper sa proie et de se faire gagner augmentent. La personne dont le tour est venu lorsque le ver grinçant jaillit soudain du tronc d'arbre a gagné la partie.Contenu :1 règl

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Kaufland

Qui s'est caché dans le tronc d'arbre et attend que vous le ramassiez ?doit être le drôle de ver vert. Un pivert affamé veut un en-cas rapide et picore dans l'arbre avec son bec. A son tour, le joueur lance le dé, tourne l'anneau de couleur dans la bonne position et picore avec son bec d'oiseau dans la couverture en papier. Si le ver en sort, tu as gagné !Dans le nouveau jeu pour enfants "Attrape le ver", le ver est littéralement à l'intérieur - et au plus profond de l'arbre. Pour l'attirer, le pivert doit picorer tout autour du tronc et percer plusieurs fois le papier qui s'y trouve.L'oiseau zélé est assis à côté de l'arbre et attend la bonne occasion pour frapper. Des marques de couleur indiquent où le chasseur à plumes peut picorer lorsque le résultat approprié est obtenu au dé. À chaque trou causé par le bec, les chances d'aider le pic impertinent à attraper sa proie et de se faire gagner augmentent. La personne dont le tour est venu lorsque le ver grinçant jaillit soudain du tronc d'arbre a gagné la partie.Contenu :1 règl

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Nombre de joueurs : à partir de 2 joueurs Durée de jeu : environ 10 minutes Jeu d'action avec entrée rapide et temps de jeu court, avec des surprises à chaque tour Âge recommandé : à partir de 4 ans


Spécifications du produit

Marque Schmidt Spiele
EAN
  • 4001504406387
Couleur
  • Multicolore
Taille
MPN
  • 40638

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