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Alvaro Loman nous apporte, avec la somme de tous les maux, un supplément révolutionnaire qui va constituer un avant et un après pour les Esoterroristes. Pour l'instant, il pose les bases pour construire n'importe quelle intrigue à l'intérieur du Royaume d'Espagne, en expliquant son histoire et son présent. Mais non seulement cela, mais il explique tout un environnement prêt à l'emploi en détail : trois cellules ésoterroristes (un cabinet d'avocats, des squats, des paramilitaires freelance), deux seigneurs Vérité et plus de cinquante PNJ prêts. Besoin de plus ? Le cadre de campagne se concentre sur Madrid, mais nous n'allons pas supposer que vous la connaissez, mais nous allons vous révéler les secrets de cette grande ville. Explication de l'histoire de la ville, sa structure divisée en 21 quartiers et graines d'aventure pour construire vos propres histoires. Pour faire correspondre toutes ces pièces, nous avons La grande ville, un supplément de règles pour créer des campagnes de manière procédurale, avec des mécanismes nouveaux et ingénieux pour construire des récits sans aucun problème.