SmartGames Camelot Jr Jeu de Réflexion en Bois Aide le Chevalier à Rejoindre sa Princesse 48 Défis Différents Niveaux 1 Joueur A Partir 4 Ans, Blanc.

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Amazon JEU DE REFLEXION : Il était une fois une Princesse et un Chevalier qui devaient trouver leur chemin pour se rencontrer... Cela pourrait être le début d'une belle histoire ? Alors pour bien la commencer, essayons d'abord de réunir les personnages principaux ! CASSE TETE : Pour cela, vous choisirez un défi et n'utiliserez que les pièces demandées pour permettre à l'un et l’autre de se rejoindre. Mais vous devrez faire attention à ce que le chemin en question soit praticable et sans danger ! REGLES DU JEU : Combine au mieux le sens des pièces et leurs formes pour constituer des escaliers ou ponts sur lesquels puisse marcher les héros. Car, tous personnages de jeu qu'ils soient, ils ne savent ni grimper, ni sauter ! JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : adaptabilité, concentration, logique, planification et résolution de problèmes. CONTENU : Une base de jeu en bois, quatre tours, trois escaliers, un pont et deux personnages, les règles de jeux, livret avec défis et solutions., Éditeur: Smart

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JEU DE REFLEXION : Il était une fois une Princesse et un Chevalier qui devaient trouver leur chemin pour se rencontrer... Cela pourrait être le début d'une belle histoire ? Alors pour bien la commencer, essayons d'abord de réunir les personnages principaux ! CASSE TETE : Pour cela, vous choisirez un défi et n'utiliserez que les pièces demandées pour permettre à l'un et l’autre de se rejoindre. Mais vous devrez faire attention à ce que le chemin en question soit praticable et sans danger ! REGLES DU JEU : Combine au mieux le sens des pièces et leurs formes pour constituer des escaliers ou ponts sur lesquels puisse marcher les héros. Car, tous personnages de jeu qu'ils soient, ils ne savent ni grimper, ni sauter ! JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : adaptabilité, concentration, logique, planification et résolution de problèmes. CONTENU : Une base de jeu en bois, quatre tours, trois escaliers, un pont et deux personnages, les règles de jeux, livret avec défis et solutions., Éditeur: Smart


Spécifications du produit

Marque SmartGames
EAN
  • 5414301518815
Couleur
  • Blanc.
MPN
  • SG 031 FR

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