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Jeu de société Harry Potter : testez vos compétences dans ce jeu rapide sur le thème du Quidditch, faites attention aux Bludgers volants et attrapez le Coup d'or ; jeu de stratégie pour 2 à 4 joueurs âgés de 8 ans et plus Rapide et excitant : personne ne sait quand le Vif va se lancer et il n'y a pas de tours dans ce jeu de société — tout se passe en temps réel, alors ne vous inquiétez pas si les choses deviennent désordonnées Des heures de jeu stimulant : les jeux interactifs sont un excellent moyen sans écran de soutenir le développement d'un enfant pendant qu'il joue, en développant des compétences telles que la concentration, la résolution de problèmes et la stratégie Amusant pour toute la famille : nos jeux de société et puzzles sont parfaits pour les fêtes, les réunions, les soirées en amoureux et les soirées de jeux en famille ; des enfants aux adolescents en passant par les adultes — vous aurez beaucoup de plaisir Comprend : 1 coffre de Quidditch, 100 cartes, 1 Quaffle, 2 Bludgers, 1 Snitch doré, 1 feuille d'instructions (français non garanti) Spin Master Games et puzzles : nous proposons une gamme de puzzles et de jeux de société interactifs pour les enfants et les adultes, y compris des jeux de questionnaires, des jeux de cartes, des jeux classiques, des jeux d'échecs et de courants d'air, ainsi que des puzzles, des puzzles en mousse et 3D, et plus encore
KauflandAttraper le trésor d'or, un jeu de quidditch pour sorciers, sorcières et moldus, permet de retrouver chez soi la vitesse et l'excitation d'une véritable partie de quidditch. Tout le monde joue en même temps. Les cartes passent rapidement d'un joueur à l'autre, chacun essayant de récolter des sets et de marquer des points. Lorsque l'on pose certaines cartes, ces objets magiques sont libérés et font partie du jeu. Avec une paire de cartes de chasseur, on peut voler le set d'un autre joueur, mais si l'on s'est emparé du Quaffel, on est en sécurité. Avec une paire de cartes Claqueurs, on peut prendre un claqueur et le lancer sur n'importe quel joueur. S'il envoie la claque en l'air et qu'un autre joueur est touché,dernier doit se débarrasser de toutes les cartes qu'il a en main. Cette action est plus rapide qu'un Nimbus 2000 ne peut voler, lorsque les cartes passent de main en main, que les sets atterrissent sur la table et que les claqueurs touchent leurs cibles. Le jeu se termine lorsqu'un joueur a attrapé le trésor d'or. Le jou
Spécifications du produit
| Marque | Spin Master |
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