Transformers CYBERWORLD Grimlock Morsure et Combat, Figurine
Description
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SE CONVERTIT DU MODE ROBOT AU MODE DINOSAURE EN 4 ÉTAPES : Cette figurine articulée Transformers se convertit du mode robot au mode dinosaure en 4 étapes suffisamment faciles pour les enfants, à partir de 6 ans TÊTE DE DINOSAURE QUI MORD : On peut appuyer sur le bouton sur la tête du dinosaure pour s'amuser à le faire mordre ! Le jouet peut mordre en mode dinosaure et en mode robot FIGURINE DE 22,5 CM AVEC BLASTER ROTATIF : En mode robot, la figurine Grimlock mesure 22,5 cm et possède un bras-blaster ainsi qu'un panneau sur le torse qui s'ouvre comme une armure mécanique ARMURE MÉCANIQUE POUR FIGURINES CYBER CHANGERS (VENDUES SÉPARÉMENT) : Les figurines Cyber Changers (vendues séparément, dans la limite des stocks) peuvent être placées dans l'armure mécanique, sur son dos en mode dinosaure ou se faire mordre TOUT UN CYBERMONDE : Toutes les figurines CYBERWORLD sont compatibles entre elles (vendues séparément, dans la limite des stocks), pour que les enfants, à partir de 6 ans, puissent forger de nouvelles alliances, mettre en scène des combats épiques et inventer toutes sortes d'histoires, Éditeur: Hasbro
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SE CONVERTIT DU MODE ROBOT AU MODE DINOSAURE EN 4 ÉTAPES : Cette figurine articulée Transformers se convertit du mode robot au mode dinosaure en 4 étapes suffisamment faciles pour les enfants, à partir de 6 ans TÊTE DE DINOSAURE QUI MORD : On peut appuyer sur le bouton sur la tête du dinosaure pour s'amuser à le faire mordre ! Le jouet peut mordre en mode dinosaure et en mode robot FIGURINE DE 22,5 CM AVEC BLASTER ROTATIF : En mode robot, la figurine Grimlock mesure 22,5 cm et possède un bras-blaster ainsi qu'un panneau sur le torse qui s'ouvre comme une armure mécanique ARMURE MÉCANIQUE POUR FIGURINES CYBER CHANGERS (VENDUES SÉPARÉMENT) : Les figurines Cyber Changers (vendues séparément, dans la limite des stocks) peuvent être placées dans l'armure mécanique, sur son dos en mode dinosaure ou se faire mordre TOUT UN CYBERMONDE : Toutes les figurines CYBERWORLD sont compatibles entre elles (vendues séparément, dans la limite des stocks), pour que les enfants, à partir de 6 ans, puissent forger de nouvelles alliances, mettre en scène des combats épiques et inventer toutes sortes d'histoires, Éditeur: Hasbro