Trigonometrische Gelenke: die Echtzeit Berechnung der Inversen Kinematik: Vektoren, Treppenstufen, und mathematische Simulation realistischer Körpermechanik in modernen 3D Spieleentwicklung

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Trigonometrische Gelenke: die Echtzeit Berechnung der Inversen Kinematik: Vektoren, Treppenstufen, und mathematische Simulation realistischer Körpermechanik in modernen 3D Spieleentwicklung


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Marque epubli
EAN
  • 9783565364602

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