Zotac ZT-P10300A-10L GeForce GT 1030 2 Go GDDR5 Carte Graphique
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Description
La carte graphique ZOTAC GeForce GT 1030 repose sur l’architecture NVIDIA Pascal et offre une solution graphique d’entrée de gamme prête pour les usages courants et la réalité virtuelle légère. Elle est équipée de 2 Go de mémoire GDDR5 sur un bus 64 bits et se connecte via PCI Express 3.0. Elle supporte DirectX 12 et OpenGL 4.5, et propose des sorties HDMI et DVI-D. Son enveloppe thermique est de 30 W, et elle tirera parti du GPU Boost 3.0 et des technologies NVIDIA GameWorks pour optimiser les performances selon les charges. Conçue pour des configurations modestes, cette carte est adaptée aux systèmes cherchant une amélioration graphique sans exigences énergétiques élevées. La carte est prête pour les environnements virtuels et offre une compatibilité multi-écrans grâce à des capacités multipistes dans les limites de ses sorties.
Caractéristiques techniques
- 2 Go GDDR5, bus 64 bits
- PCIe 3.0, boost 1468 MHz
- HDMI 2.0b et DVI-D
- DirectX 12 et OpenGL 4.5
- Architecture NVIDIA Pascal, GPU Boost 3.0
- Ready for VR, TDP 30 W
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La carte graphique ZOTAC GeForce GT 1030 repose sur l’architecture NVIDIA Pascal et offre une solution graphique d’entrée de gamme prête pour les usages courants et la réalité virtuelle légère. Elle est équipée de 2 Go de mémoire GDDR5 sur un bus 64 bits et se connecte via PCI Express 3.0. Elle supporte DirectX 12 et OpenGL 4.5, et propose des sorties HDMI et DVI-D. Son enveloppe thermique est de 30 W, et elle tirera parti du GPU Boost 3.0 et des technologies NVIDIA GameWorks pour optimiser les performances selon les charges. Conçue pour des configurations modestes, cette carte est adaptée aux systèmes cherchant une amélioration graphique sans exigences énergétiques élevées. La carte est prête pour les environnements virtuels et offre une compatibilité multi-écrans grâce à des capacités multipistes dans les limites de ses sorties.
Caractéristiques techniques
- 2 Go GDDR5, bus 64 bits
- PCIe 3.0, boost 1468 MHz
- HDMI 2.0b et DVI-D
- DirectX 12 et OpenGL 4.5
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